d1monn: Привет Мила! Расскажи немного о себе, кто ты, откуда, чем занимаешься? Мила: Привет, работаю в штаб-квартире Самсунг Электроникс по странам СНГ менеджером по проектам. В основном, веду различного рода проекты по России и странам СНГ, но главным в моей работе в этом году конечно стал проект World Cyber Games Russia Preliminary.
d1monn: Как началась твоя деятельность в плане организации соревнований? Мила: Ну, история довольно банальная. В самом начале этого года ко мне пришел директор, и передал проект. И понеслось. Замечу, что до этого года я, как бы поточнее выразиться, была несколько не в курсе событий, происходящий в кибер-спорте как вообще, так и в частности. Одним словом, никак. Ну и с февраля, пришлось поездить немало, что бы не только войти в курс дела, но и посмотреть, как проводятся чемпы, учесть плюсы и минусы организаторов, ну и честно говоря, посмотреть и познакомиться с публикой, с которой придется работать. Кстати, если ты помнишь, на одном из таких чемпионатов мы с тобой и познакомились, кажется это было в марте или апреле.
d1monn: Что вызвало наибольшие проблемы в организации WCG RP? Мила: Первой, самой большой проблемой, что вполне естественно, - стал географический охват чемпионата. 18 городов, от Калинингарада Владивостока.. Вы только вдумайтесь, сколько человеческих ресурсов требуется для того, чтобы проконтролировать такое глобальное мероприятие, не говоря уже о финансах. Например, региональные финалы, которых, если ты помнишь, было 18, проходили в течении сентября по выходным. Соответственно, в каждую пару выходных по четыре. Именно поэтому, отборочную часть региональных финалов с нами разделили именно клубы, которые участвовали в программе. За что я, пользуюсь случаем, говорю огромное спасибо. Так же, как это не странно, меня поразило то, что пресса и неигровая общественность практически "дремлет" в отношении кибер-спорта, т.е. те издания, в которых можно найти мало-мальски полезную информацию, буквально пересчитать на пальцах одной руки, да и то, добрая половина из них - интернет-ресурсы. Поэтому, на протяжении своей работы, мы провели 20 пресс-конференций. Ну и естественно, сам финал. Место, на котором никто, никогда ничего подобного не делал. Электрика, сеть, температура, звук, свет..... и многое, многое другое. Но вообще, для нас работа была очень интересной.
d1monn: Какое мнение у тебя сформировалось о российских геймерах? Мила: Конечно, хорошее. Главная особенность, которая меня поразила - целеустремленность. Индивидуальность. И преданность своему увлечению. Честно говоря, даже не ожидала =)
d1monn: Интересно, что тебе больше всего запомнилось из сумашедшей недели 8-14 октября? Мила: Хе, все =))).. Открытие, в первый день было кстати очень страшно. Одно дело, все это как-то планировать, а другое, когда все это воплощается. Короче, помню очень неопределенное чувство толи страха, толи ужаса, когда в первый день, помнишь, народ буквально повалил на мост. Но это было в первый и последний раз. Серьезный разговор с директором гостиницы "Росиия", тоже помню =). Ну и конечно финальный день, сами финалы и награждение.. Вот это конечно, самое захватывающее и приятное. Ну и отчет из Воронежа, безусловно =).
d1monn: Каким играм ты отдаёшь предпочтение, если отдаёшь конечно ? =) Мила: Ты имеешь ввиду компьютерные? Скажем так, и Quake, и CS. =)) Естественно, зная уровень игры геймеров, по сравнению с ними я не играю, а так, поигрываю только. Но конечно же это затягивает, вот и меня, затянуло =).
d1monn: Какие перспективы нас ожидают на следующий год в плане развития инициатив WCG? Мила: Здесь, скажем так, все зависит как и от глобальных организаторов в Корее, так и нашего руководства здесь. Ни для кого не секрет, что такое мероприятие требует ресурсов, и немалых, поэтому хорошо было бы найти еще парочку спонсоров, как в других странах (например, в Австралии, помимо Самсунга, чемпионат спонсируется такими гигантами, как Microsoft и Intel). В целом, причин не проводить WCG RP в следующем году нет. В этом году все прошло довольно гладко, так что мы уже начали готовиться к следующему. Ну и естественно, мы планируем включить больше игр, таких как StarCraft и UT. Лично я только "за", у меня уже созрело большое количество идей на следующий год.
d1monn: Расскажи немного подробностей нашим читателям о том, как будет проходить поездка нашей команды на финалы WCG в Корею? Мила: О, больной вопрос... Нет, не подумай ничего плохого, но поездка обещает быть веселой. Ну, во-первых, мы летим через Пекин. Выясняется, что в Пекинском международном аэропорту абсолютно отсутствуют надписи на английском языке, просто как класс. Есть конечно надежда, что кто-то из участников делегации читает по-китайски, но надежд маловато =). Ну а если серьезно, прилетаем мы 4го числа, и, как говорится, с корабля на бал: буквально сразу попадаем на party, посвященную заезду игроков. На следующий день, церемония открытия, со всеми классическими почестями: фейверками, парадами, дискотеками и т.д. Ну а дальше игры, игры, игры... 9го числа финалы и церемония закрытия. Ребят поселят отдельно от организаторов и журналистов, в специально оборудованную для чемпионата Players Village, по нашему что-то типа "Олимпийской деревни". На сколько мне известно, жить они будут в двухместных номерах, со всеми удобствами. Кормить их будут завтраком, обедом и ужином. Так же, по-моему, обещают различного рода экскурсии. Тимлидером Российской делегации игроков (никого не хочу обидеть из ФКС) назначен Алексей Козловский, M19*NooK, по причине того, что он свободно общается на английском языке, без которого там не обойтись, во всяком случае на территории деревни, т.к. я буду жить в другом месте неподалеку. Кроме России, будут представлены игроки еще из 36 стран, в количестве 470 человек. Поэтому, подчеркиваю, что в кибер-спорте это событие впервые, т.к. оно действительно межнациональное, а не индивидуальное. Уезжаем мы 10го, в первой половине дня, того же дня и возвращаемся в Москву. Пока все, ну а в деталях уже по ходу... =)
d1monn: Последний вопрос - твои прогнозы на выступление наших игроков? По твоему мнению, они способны добиться высоких мест на этом турнире? Мила: ДАААААААА! Я почти не сомневаюсь! У наших игроков все шансы не только в тройку лучших войти, но и быть абсолютными победителями. Главное, чтобы их там нервы не подвели. Во всяком случае, организаторы Финала делают все для того, чтобы там сложилась непринужденная обстановка. Болеть будем изо всех своих русских сил!!!
d1monn: спасибо за интервью и успехов во всех благих начинаниях! =) Мила: Спасибо, и вам того же.... =) |